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《侏罗纪世界2》票房过7亿美元 新游《侏罗纪世界:进化》持续热销
 
发布时间:2018-06-27 来源:网络转载 浏览:8739次

电影《侏罗纪世界2》全球票房已过7.11亿美元,约合46.3亿元,电音改编新游《侏罗纪世界:进化》继上周超过《绝地求生》后,继续在Steam、XboxOne等平台热销。

恐龙题材一直是电影、游戏的热门题材之一,《侏罗纪世界2》是“侏罗纪公园”系列的第五部影片,目前全球票房总额约46.3亿元,国内票房约13.3亿元。

由于恐龙题材具备固定的用户群,游戏改编空间较大,部分游戏厂商以资本或游戏改编合作的方式与片方达成合作。如《侏罗纪世界2》由完美世界影视投资,而《过山车之星》开发商Forntier则通过合作,推出了对应电影版本的游戏《侏罗纪世界:进化》。

《侏罗纪世界:进化》是一款电影改编的模拟经营游戏,场景设定为未来世界中人类通过基因克隆创造的恐龙公园,玩家需要通过探索、经营保障公园发展,并创造出新的恐龙物种。

游戏与6月12日在Steam、XboxOne平台发售,售价150元,发售当周超过《绝地求生》升至Steam周热销榜首位,是近一年来,继《孤岛惊魂5》《黑魂重置版》后第三款终结《绝地求生》连冠的产品。从游戏内容来看,画面、全模拟经验玩法和电影还原是三个主要原因。

《侏罗纪世界:进化》支持4K超高清画面,场景中如恐龙、环境、人物、道具均为高拟真风格,支持上帝和第一人称视角。对于希望近距离观察恐龙极其内部构造的玩家来说,基本可满足需求。

玩法方面,游戏的模拟经营主要包括建造、养成、经营、探索开发四个方面。游戏内可孵化的恐龙共有40余种,可通过改变基因而调整外观和属性。玩家前期的主要任务是通过探索岛屿获得化石并提取基因,在恐龙数量积攒到一定程度之后,开始通过建造场馆,协调恐龙的群居和谐度和游客兴趣。

在整个模拟经营的过程中,天气、事件等变化系统会提高游戏的多变性,如主场馆之外的周边店等建筑的经营也可增添游戏乐趣。

在还原电影场景,保持玩法自由度之外,游戏设计了一套任务系统,其中如探索任务需要按步骤进行,探索结果将影响最终的剧情发展。

目前,玩家对游戏的好评点多集中在画面、场景还原和自由探索方面,也有少数玩家对游戏当中部分细节的不合理性提出了异议。

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